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#1
Alt 3. February 2009, 09:22  
Chris B.
Aufmerksamer Benutzer
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FORTSETZUNG:

Golem.de: Sie wettern auch gegen World of Warcraft und fordern dafür USK 18.

Pfeiffer: Das erste World of Warcraft ist nicht mehr vergleichbar mit dem heutigen, das exzessive Gewalt zeigt. Ich kann nachvollziehen, dass die USK das erste Spiel - in Unkenntnis seiner Suchtwirkung - als ab zwölf eingestuft hat. Aber in der aktuellen Version werden Menschen getötet, und dann kommt die Aufforderung, Ratten zu fangen, damit diese die Körper abnagen. Es gibt Folterszenen, es werden Splitterbomben eingesetzt. Kleine Schimpansenbabys müssen gefangen und mit Elektroschocks gequält werden, damit sie ihre Mütter herbeirufen, die man dann töten muss. World of Warcraft ist keine Märchenstunde mehr!

Golem.de: World of Warcraft verwendet einen harmlosen Cartoonstil.

Pfeiffer: Ich habe noch nie ein so schönes Spiel gesehen von der Ästhetik her. Wenn man da auf den Schwingen eines Phantasievogels über die Landschaft gleitet... Und es gibt viele humorige Sachen im Spiel. Aber trotzdem USK 18, denn in den Wirkungen ist WoW grauenhaft destruktiv: 35 Prozent der männlichen jugendlichen Spieler nutzen es pro Tag mindestens viereinhalb Stunden. Sie verbringen mehr Zeit mit World of Warcraft als mit Schulunterricht. Da ist das Leben aus der Balance geraten! Zudem sind 9 Prozent der WoW-Nutzer süchtig, nach einschlägigen Indizien wie Kontrollverlust, Entzugserscheinungen, Schlafprobleme. Andere Computerspiele entfalten nicht diese Suchtwirkung - auch aufgrund der intermittierenden Verstärkung von WoW: Belohnungen sind von Glücksfällen abhängig statt nur von der eigenen Leistung, und längere Spieldauer bringt einen höheren Erfolg. Das gefährdet vor allem die "ohnmächtigen" Jugendlichen, weil sie dort endlich Anerkennung bekommen. Die von mir genannten Zahlen stammen aus einer Untersuchung mit 45.000 Jugendlichen, von denen ein Drittel auch zu WoW befragt wurde.

Golem.de: Bringen WoW und vergleichbare Spiele den Jugendlichen nicht Dinge bei wie Hartnäckigkeit in der Zielerreichung oder gemeinsame Aufgabenlösung?

Pfeiffer: Es ist schon richtig, man lernt Pflichtbewusstsein und Pünktlichkeit, man kommuniziert herrschaftsfrei. Das sind Dinge, die auch im Berufs- und sozialen Leben helfen. Aber: Das lernt man auch beim Fußballspielen. Bei WoW gerät man in den Sog des Spiels. Ich weise warnend auf das Beispiel Südkorea hin, wo es 96 Kliniken gibt mit Spezialabteilungen für Computerspielsüchtige, und über 1.000 hauptamtliche Suchtberater nur in diesem Bereich.

Golem.de: In Deutschland gilt eines der weltweit härtesten Altersfreigabesysteme für Computerspiele. Schützen demnach andere Länder ihre Jugendlichen noch schlechter als Deutschland?

Pfeiffer: Uns sagen die amerikanischen Kollegen, dass ihre Kultur noch stärker unter den Computerspielexzessen zu leiden hat als unsere. Weil dort die Selbstkontrolle noch schlechter funktioniert. Ich bin in Kürze im britischen Parlament, um mit den Abgeordneten über Kriminalität zu diskutieren. Während wir einen Rückgang bei den Tötungsdelikten haben, gibt es in England eine dramatische Entwicklung. Ich werde den Abgeordneten sagen, dass ein Faktor dafür auch die medialen Gewaltexzesse sind. Es gibt zudem Schicht- sowie interfamiliäre Faktoren, aber da können wir weniger tun. Bei den Medien können wir etwas tun!

Wir in Deutschland haben den speziellen Nachteil der Halbtagsschulen, das erlaubt benachteiligten Kindern, nachmittags stundenlang im Medienkonsum zu versinken, so dass im Ergebnis deutsche Kinder schlimmer dran sind.


Golem.de: Was hat Sie dazu bewogen, den "Kölner Aufruf" zu unterzeichnen? Dort steht unter anderem: "Games-Konzerne dienen als Teil des militärisch-industriell-medialen Komplexes dazu, mit 'Spielen' die künftigen Soldaten heranzuziehen."

Pfeiffer: Da geht es um die internationale Spieleindustrie. Die amerikanische Armee setzt Spiele gezielt im Training ein. Ich vermute aber nicht, dass es in Deutschland irgendeine Verbindung der Computerspieleindustrie zur Bundeswehr gibt. Nicht jedes Wort in diesem "Kölner Aufruf" finde ich richtig. Die Eltern werden darin in meinen Augen zu sehr entlastet. Aber es war mir nicht möglich, mit meinen Bedenken durchzudringen. Da ich dem Text im Großen und Ganzen zustimmte, habe ich ihn unterzeichnet.
[das Interview führte Jörg Langer, es erschien kürzlich in unserem Partnermagazin IGM.]
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#2
Alt 3. February 2009, 09:28  
Chris B.
Aufmerksamer Benutzer
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Dem Interview nach wäre ich wohl ein geisteskranker Amokläufer
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#3
Alt 3. February 2009, 09:39  
ev rulez
Full Member
ev rulez wird schon bald berühmt werdenev rulez wird schon bald berühmt werden
Deejay
 
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Jop ich auch!!!

seh es allerdings so das jeder mensch der so habwegs der halbwegs "mitdenkt" im leben sehr wohl zischen realität und zb. GTA unterscheiden kann, allerdings bin ich mir bei einigen wow zockern nicht mehr so sicher,

auch bei dir nicht chrisby *spassal*
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#4
Alt 3. February 2009, 09:42  
Chris B.
Aufmerksamer Benutzer
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Ich hab noch nie WoW gezogged...

GTA IV ist aber im vergleich zum Vorgänger deutlich harmloser geworden. Und, dass sogar auf WoW eingegangen wird, setzt dem ganzen eigentlich die Krone auf! So eine bunte Regenbogenwelt... Ab 18?

Spiele bei denen ich Kritik verstehen würde sind: MANHUNT oder Soldier Of Fortune.
Aber wenn man sich gegen solche Spiele ausspricht, muss man sich auch gegen Filme in der Richtung aussprechen. (SAW, HOSTEL, ...)

Ich spiel jedenfalls seit ich 4-5 Jahre alt bin und hab noch nie jemandem ein Haar gekrümmt... und mir auch noch nie geworden.

Geändert von Chris B. (3. February 2009 um 09:44 Uhr).
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#5
Alt 3. February 2009, 09:50  
Free
"Dancecharts is my life" Poster
Free genießt hohes AnsehenFree genießt hohes AnsehenFree genießt hohes AnsehenFree genießt hohes AnsehenFree genießt hohes AnsehenFree genießt hohes AnsehenFree genießt hohes AnsehenFree genießt hohes AnsehenFree genießt hohes AnsehenFree genießt hohes AnsehenFree genießt hohes Ansehen
 
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Zitat:
Zitat von Chris B.

Ich spiel jedenfalls seit ich 4-5 Jahre alt bin und hab noch nie jemandem ein Haar gekrümmt... und mir auch noch nie geworden.

same here
__________________
DJ F.R.E.E. pres: Gate 9 Series

May 13th: New Mixes Online!
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#6
Alt 3. February 2009, 11:48  
reini
"Born to post" Poster
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Ich finde WOW um einiges gefährlicher als andere Spiel und zwar deswegen, weil einige Spieler dadurch ihre sozialen Kontakte im echten Leben nicht mehr pflegen und dann total daheim vereinsamen
__________________

Einen geschenkten Gaul im Glashaus, wirft man keine Krone in die kurzen Beine
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#7
Alt 3. February 2009, 11:53  
Chris B.
Aufmerksamer Benutzer
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Ja, aus der Sicht sicher...
Allerdings gehts dem Typen ja um die Gewaltdarstellung bzw. die ethische Grenzen die von Quests gebrochen werden.

Kenn da auch jemanden, der in WoW total versunken ist, aber zumindest hat er arbeit...

Das mit der Sucht ist sicher eine Sache. Allerdings kann man ja nicht einfach ein Spiel verbieten, nur weil manche keinen Schlußstrich ziehen können. Wer soll den Suchtfaktor bewerten?
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#8
Alt 3. February 2009, 12:59  
Apollon Justice
aka Deejay Advance
Apollon Justice genießt hohes AnsehenApollon Justice genießt hohes AnsehenApollon Justice genießt hohes AnsehenApollon Justice genießt hohes AnsehenApollon Justice genießt hohes AnsehenApollon Justice genießt hohes AnsehenApollon Justice genießt hohes AnsehenApollon Justice genießt hohes AnsehenApollon Justice genießt hohes AnsehenApollon Justice genießt hohes AnsehenApollon Justice genießt hohes Ansehen
 
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Apollon Justice eine Nachricht über ICQ schicken Apollon Justice eine Nachricht über Skype schicken
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Zitat:
Zitat von ev rulez

seh es allerdings so das jeder mensch der so habwegs der halbwegs "mitdenkt" im leben sehr wohl zischen realität und zb. GTA unterscheiden kann

Das seh ich auch so. Ich spiel auch GTA, Der Pate und co, und schaue Filme, wie Hostel, In 3 Tagen Bist du tot usw.. aber Attentäter werd ich deshalb keiner...

Mich wunderts nicht, dass dieses Interview aus Deutschland ist, die haben mE so etwas wie einen "USK/FSK- Wahn"... In Deutschland ist die USK/FSK-Einstufung bindend, weiß nicht, ob das in irgendeinem anderen Land so ist... Ich finde sowieso, dass die meisten USK/FSK-Einstufungen falsch sind...meistens ist die Einstufung ziemlich übertrieben...
__________________
Projects:
1. Deejay Advance: Electronic Music over 135 BPM
Official Homepage of Deejay Advance
Singles:
1. Deejay Advance - Amazing Love
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Buy Paket 1, Paket 2
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2. Apollon Justice:
Electronic Music up to 135 BPM
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#9
Alt 3. February 2009, 18:14  
Ravecore Project
Member 1st Class
Ravecore Project wird schon bald berühmt werden
 
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Zitat:
Zitat von Advance
Das seh ich auch so. Ich spiel auch GTA, Der Pate und co, und schaue Filme, wie Hostel, In 3 Tagen Bist du tot usw.. aber Attentäter werd ich deshalb keiner...

Mich wunderts nicht, dass dieses Interview aus Deutschland ist, die haben mE so etwas wie einen "USK/FSK- Wahn"... In Deutschland ist die USK/FSK-Einstufung bindend, weiß nicht, ob das in irgendeinem anderen Land so ist... Ich finde sowieso, dass die meisten USK/FSK-Einstufungen falsch sind...meistens ist die Einstufung ziemlich übertrieben...

Sucks to be a German!
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Chiptune for the win. Forget the rest.
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Alt 3. February 2009, 21:24  
RIWA
Insane Poster
RIWA kann auf vieles stolz seinRIWA kann auf vieles stolz seinRIWA kann auf vieles stolz seinRIWA kann auf vieles stolz seinRIWA kann auf vieles stolz seinRIWA kann auf vieles stolz sein
 
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weils grad passt, meine letzte versteigerung wurde auch von Ebay gelöscht weil das Spiel keine Jugendfreigabe hat. Das banale ist ja nur das ebay sogar eine Vorlage zum Verkaufen für genau das Spiel angeboten hat
__________________
lg Walter

.:Rettet den Wald....esst mehr Biber!:.
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