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Alt 11. January 2009, 19:03  
Chris B.
Aufmerksamer Benutzer
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Danke für meine Verteidigung @ tomy_s


Auch wenn ichs Leid bin, mich jetzt rechtfertigen zu müssen:

Ein Demo ist für micht etwas was vorab demonstrieren soll, wie das fertige Produkt letztendlich in etwa klingen soll (nicht im Sinne vom Klang).

Wenn du dir ein Demo von einem Game runterlädst, und das einzige was du begutachten darfst, ist das Hauptmenü, würdest du dich auch fragen was das nun soll. Ich hör bei deinem Demo eine zweiminutige Bassline wo paar Percussion-Samples reinkommen welche dann in einem tütüt-Synth münden. Und genau da, wo dann das Thema langsam reinkommen sollte, ist das Demo zuende. (Genau dort sollte dein Demo eher ANFANGEN)
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